La chute d'Akrandëa
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Un monde menacé par une guerre qui dépasse l'humanité
 
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 Bestiaire

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MessageSujet: Bestiaire   Bestiaire EmptyDim 28 Mai - 16:39

Ours gris
Force : 20
Agilité : 10
Intelligence : 3

Pv : 500
Armure : 3.3
Mana : 75
Dégats : 20
Capacité : Grosse griffe : inflige 25 de dégâts pour 50 de mana.

Guivre
Force : 68
Agilité : 43
Intelligence : 55

PV :1700
Armure :14.3
Mana : 1375
Dégats : 68
Capacité : Festin : inflige 250 de dégâts pour 500 de mana.
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Morgoth

Morgoth


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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptySam 10 Juin - 20:25

Si vous voulez des créature j'en suis bourrez lol! .
De grosse pour la plupart....donc pas des créatures commune.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyDim 11 Juin - 21:25

Assassin Gnoll

Force : 1
Agilité : 3
Intelligence : 0

Pv : 25
Armure : 1
Dégats : 3
Capacité : Aucune

Géomancien Kobold

Force : 4
Agilité : 5
Intelligence : 4

Pv : 100
Armure : 1.6
Dégats : 4
Capacité : Enfouissement (le Kobold s'enterre. On ne peut plus l'attaquer)
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Morgoth

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyDim 11 Juin - 22:56

Quelque exemple des créatures que je connait.

Arane de Krige : (sorte d'araignée a 4 pattes, pas d'oeil mais un odorat et un sens du toucher ultra developer, la bouche est un trou avec des dent circulaire aussi solide que du titane et se trouve sous la tete.)

Force : 20
Agilité :25
Intelligence :5

PV 500
Armure : 8.3
Mana : 125
dégats : 20
Capacité : Poison paralysant
(pendant 2heures, aprés soins, mise a mort si pas de soins car paralysie du coeur et des muscles vitaux.)

Ombre de flamme :

Force : 500
Agilité : 300
Intelligence : 400

PV : 12500
Armure : Seul les armes magique peuvent le blesser, tout les autres fonde a son contact. (100 pour les armes magique)
Dégats : 500 (plus flamme et ombre non prise en compte)
Capacité : Tout les pouvoir du feu, des tenebre(ombre), voler (flapflap pas chourer), Parler.


Dernière édition par le Lun 12 Juin - 20:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyLun 12 Juin - 0:02

T'as une image de l'arane?

On prend le balrog ca fait trop SDA déjà que gnoll c'est limite.
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Elfun
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Elfun


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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyLun 12 Juin - 19:40

Pilleur gobelin
Le pilleur gobelin agit seul ou en groupe.Il attaque les marchandises peu protégés.Malgré ça,il tient beaucoup à la vie et il fuit lorsqu'il est en grand danger.

Force: 3
Agilité: 3
Intelligence: 1

Pv: 75
Armure: 0.5
Dégâts: 3
Capacités: Fuite(Quand le pilleur a moins de 10 PV,il tente de fuir)


Guerrier gobelin
Un guerrier gobelin suit les ordres d'une créature supérieure à lui.Il criant son chef plus que ses ennemis.Mais sa loyauté est faible,et il n'hésite pas à uer son commandant dès qu'il le peut.

Force: 4
Agilité: 2
Intelligence: 1

PV: 100
Armure: 1.5
Dégâts: 4
Capacités: Aucune
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyLun 12 Juin - 19:49

Chef de guerre gobelin

Force : 10
Agilité : 10
Intelligence : 1

Pv : 250
Armure : 3.3
Dégats : 10.
Capacité : les gobelins autour du chef de guerre gobelin ont +1 de dégats.

Mouchards de Reikami

Force : 1
Agilité : 1
Intelligence : 2

Pv : 25
Armure : 0.3
Dégats : 2
Les mouchards de Reikami volent.
Capacités : Les mouchards de reikami peuvent devenir invisibles seulement si leurs pv sont inférieurs à 5.

Ombre Tourmentueuse

Force : 10
Agilité : 15
Intelligence : 25

Pv : 250
Armure : 5
Dégats : 25
Capacités : A chaque fois que l'Ombre tourmenteuse est attaquée physiquement, elle peut payer 5 manas et se dématérialisée pour éviter le coup, ceci retire les altérations physiques mais pas magiques ni mentales.
Les attaques magiques font le double de dégats sur l'ombre tourmentueuse.
Les sorts lancés durent deux fois plus longtemps sur l'ombre tourmentueuse.
Si le mana de l'ombre tourmentueuse tombe à 0, elle meurt.
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Elfun
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Elfun


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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyLun 12 Juin - 19:56

Vautour sombre

Force: 3
Agilité: 5
Intelligence: 2

PV: 75
Armure: 0.6
Dégâts: 4
Capacités: Vol
Piqué: Si le vautour plonge sur un ennemi,il inflige 1 dégât en plus.

Bandit

Force: 4
Agilité: 2
Intelligence: 1

PV: 100
Armure: 1
Dégâts: 4

Anguille géante:

Force: 12
Agilité: 15
Intelligence: 4

PV: 200
Armure: 3
Dégâts: 20
Capacité: Les anguilles ne peuvent pas vivre hors de l'eau.
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Morgoth

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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyLun 12 Juin - 20:45

Ben les gnolls sont dans enormement de jeu de role, ya rien de piquer.
Le balrog on peut l'appeller Ombre de Flamme.
Sinon je n'ai pas d'image pour l'arane c'est une invention (de moi), j'essayerai de faire un croqui.....
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyMar 13 Juin - 13:45

Morgoth a écrit:
Ben les gnolls sont dans enormement de jeu de role, ya rien de piquer
C'est pour ca qu'on prendra pas de balrog Wink on prend que des trucs qu'on voit assez souvent pour que le joueur voit à quoi ca ressemble et surtout qu'il ait pas l'impression que notre forum copie les histtoires de fantasy. Le balrog est propre au SDA c'est comme si je prenais Minotaure de Final 8 ou l'arachnoide de Spellforce, etc...
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyMar 13 Juin - 19:03

Les minotaure sont des creatures connu dans tout les JDR, et les balrog sont dans beaucoup de jeu , exemple Diablo, diablo 2, Baldur's gate , il y a des equivalent (Balor), quoi que moins fort........
Mais c'est vrai, que les balrogs sont peu frequanté et rencontrer.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyMar 13 Juin - 22:30

Il y a une très très grande différence entre un Balrog et un Minotaure. Le Balrog est vraiment une créature particulière.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyMer 14 Juin - 19:08

Les balrogs sont normalement des maiar corrompu, donc c'est typique de tolkien , mais beaucoup d'équivalents ont ete repris dasn enormement de jeu.........
J'ai jamais dit que les minotaure ressemblait au Balrog????
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyVen 16 Juin - 15:20

Les balrogs? Des Maiars corrompus? Laughing
Tu te trompes Sauron est un Maiar corrompu et n'est pas un balrog pour autant. Les balrogs sont des démons crées par Melkor.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyVen 16 Juin - 15:30

Marcheur éthéré
Force : 3
Agilité : 3
Intelligence : 15

Pv : 75
Dégats : 15
Mana : 375

Unité éthérée : ne peut être touchée que par les magies. Ne peut attaquer que magiquement.

Capacités : Régénération éthérée : Perd X de mana, Récupère X de PV


Commandant Nébilim (Boss Raid)

Force : 17
Agilité : 12
Intelligence : 5

PV : 425
Dégats : 17
Mana : 125

Capacités :
-Croix de Fer : Inflige deux puissants coups d'épée à la cible. 30 pv par coup.
-Bouclier ténébreux : Renvoie les dégats subis. Immobilise le lanceur.
-Double : sur du 6+, il copie le sort qu'un joueur vient de lancer le ciblant.
-Dédoublement : Crée un double du lanceur. Le double n'inflige pas de dégats et ne peut lancer de sorts.
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MessageSujet: Re: Bestiaire   Bestiaire EmptyDim 18 Juin - 23:58

Balrogs
Race : Ainur
Groupe : Maiar
Signification : Démons de Puissance (sindarin)
Autres noms : Valaraukar

« Alors, d'un bond, elle sauta par-dessus la crevasse. Les flammes montèrent en ronflant pour l'accueillir et l'enlacer ; et une fumée noire tournoya dans l'air. Sa crinière flottante s'embrasa et flamboya derrière elle. De la main droite, elle tenait une lame semblable à une langue de feu perçante, de la gauche un fouet à multiples lanières. »


Les Balrogs sont des Maiar qui se sont rebellés avec Melkor et, après Sauron, ce sont les plus puissants de ses serviteurs, avec leur seigneur Gothmog. C'étaient des esprits de feu entourrés de ténèbres, portant des épées et des fouets enflammés. Les Balrogs ont très souvent combattu au cours des Guerres du Beleriand, mais la majorité d'entre eux a péri à la fin du Premier Age lors de la Guerre de la Colère, et les rares survivants se cachaient très profondément sous terre. Celui que les Nains ont découvert en 2980 3A dans une veine de mithril dans les mines de Khazad-dûm était, on peut penser, l'un des derniers. Ce Balrog, surnommé le Fléau de Durin pour avoir tué deux rois et provoqué la fuite des Nains, fut un allié de circonstance de Sauron, quand celui-ci commença à peupler la Moria de ses Orques, mais il fut tué par Gandalf en 3019 3A après dix jours d'âpre bataille. Seuls deux autres personnages dans l'histoire de la Terre du Milieu ont tué des Balrogs : Ecthelion de la Source et Glorfindel, mais ils trouvèrent aussi la mort dans leur combat.
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