La chute d'Akrandëa
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 Nouvelle(s) classe(s)/Race(s)

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3 participants
AuteurMessage
Morgoth

Morgoth


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MessageSujet: Nouvelle(s) classe(s)/Race(s)   Nouvelle(s) classe(s)/Race(s) EmptyVen 30 Juin - 14:56

J'ai une nouvelle classe a proposer :

Le paladin noir ou anti-paladin :

Même bonus que paladin mais magie noir autres que celle du necro, qui lui a de la magie morte, en fait le paladin noir a les magies contraires du paladin.

Magie de paladin noir :

Magie noir(Paladin noir):

Blessure legere(2+) (1D6 PV en moins) (5PM): blesse legerement la cible.
Malediction(2+) (10PM): La cible se retrouve affaiblis et les blessure infligées compte comme double. (-2 agilité + -2 force, blessure compte comme double pendant 2h)
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Elfun
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Elfun


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MessageSujet: Re: Nouvelle(s) classe(s)/Race(s)   Nouvelle(s) classe(s)/Race(s) EmptyVen 30 Juin - 15:02

Ok je vais en parler avec Demy,prends la classe de paladin pour l'instant si tu veux
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Morgoth

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MessageSujet: Re: Nouvelle(s) classe(s)/Race(s)   Nouvelle(s) classe(s)/Race(s) EmptyVen 30 Juin - 15:08

oki.....
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Demystificator
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MessageSujet: Re: Nouvelle(s) classe(s)/Race(s)   Nouvelle(s) classe(s)/Race(s) EmptyVen 30 Juin - 15:09

Je pensais que l'anti paladin serait le Tueur à gages.

Le nom d'un anti-paladin : Vengeur sombre ou Vengeur noir.

Au lieu de créer de nouveaux sorts, je pense qu'il faudrait vraiment faire l'opposé du Paladin.
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Morgoth

Morgoth


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MessageSujet: Re: Nouvelle(s) classe(s)/Race(s)   Nouvelle(s) classe(s)/Race(s) EmptyVen 30 Juin - 15:11

Mes deux sorts sont l'opposer de ceux du paladin :
Soin : Blessure
Malediction : Protection

Sinon donc le paladin noir serait donc un gars mauvais bien sur, solo avec des magies du mal et qui buterai tous se qui n'est pas de son coté....c'est ca????
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MessageSujet: Re: Nouvelle(s) classe(s)/Race(s)   Nouvelle(s) classe(s)/Race(s) Empty

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