J'ai une nouvelle classe a proposer :
Le paladin noir ou anti-paladin :
Même bonus que paladin mais magie noir autres que celle du necro, qui lui a de la magie morte, en fait le paladin noir a les magies contraires du paladin.
Magie de paladin noir :
Magie noir(Paladin noir):
Blessure legere(2+) (1D6 PV en moins) (5PM): blesse legerement la cible.
Malediction(2+) (10PM): La cible se retrouve affaiblis et les blessure infligées compte comme double. (-2 agilité + -2 force, blessure compte comme double pendant 2h)